The Last of Parte I es el primer juego real para PlayStation 5

The Last of Us Parte I

La adaptación de The Last of Us Parte I a PlayStation 5 es como un vaso de agua hasta la mitad. Para algunos es algo innecesario que no debería haber existido, para otros se trata de una noticia excelente y no pueden esperar a echarle un ojo a lo que va a ser la mejor versión del juego a nivel técnico y visual. ¿En qué posición estoy yo? En realidad mi opinión importa poco, más bien lo importante es el motivo por el cual existe este juego. El problema de…

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Mega Drive Mini 2, opinión personal y posible lista de juegos

Mega Drive Mini 2

Bueno, por lo visto, en lugar de reeditar la versión original, lo que ha hecho SEGA es lanzar una segunda consola Mini basada en su 16 bits. La cual tendrá esta vez una lista de 50 juegos incluidos en vez de 42 como en la primera versión. Así como un nuevo diseño para diferenciar ambos modelos. ¿Su nombre? Pues han sido originales y la han llamado Mega Drive Mini 2. Por el momento se han anunciado una serie de juegos nuevos. El primero que llama la atención es la versión…

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State of Play junio 2022: opinión personal

State of Play 2022

Bueno, por fin y después de varios intentos, SONY ha hecho por fin una buena presentación con State of Play de junio de 2022. lo cual no nos debería sorprender por dos motivos: el primero es que todos los anteriores no sirvieron ni para limpiarse el culo de lo malos que fueron. En cuanto al segundo es por el hecho que por las fechas que nos encontramos esto no deja de ser una conferencia del desaparecido E3, pero camuflada. Aviso a navegantes, mi opinión sobre el State of Play no…

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Así es PlayStation 6, ¡O no!

Playstation 6 Mock-Up

Esta entrada se puede interpretar como parte de la serie consolas inventadas, pero no es más que un resumen de información bien ordenado que me ha costado varios meses en recopilar, sumado a una lectura de la situación actual del mercado y el hecho de que la actual generación se quede corta en algunos puntos. Y sí, es cierto que hablar de PlayStation 6 al poco tiempo del lanzamiento de la consola de quinta generación de SONY suena muy atrevido hablar de una sexta generación. Claro está, que hay que…

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La verdad que nadie cuenta acerca de NVIDIA Grace

NVIDIA Grace Doble CPU

Hay una escena muy famosa de Star Trek: la última frontera en el que una entidad extraterrestre que se hace pasar por Dios pide una nave especial, lo que hace que el Capitán Kirk cuestione su falsa identidad al preguntar por algo que la entidad si fuese quien dice ser podría hacer fácilmente. Pues bien, con NVIDIA y su necesidad de hacer una CPU propia ocurre lo mismo. ¿A qué viene NVIDIA Grace y por qué necesitan tal procesador?

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¡PlayStation Low Cost, así competiría SONY frente a Series S!

PlayStation Low Cost

El concepto del que os voy a comentar en esta entrada a día de publicarla no existe y no deja de ser un ejercicio mental de como sería una hipotética PlayStation Low Cost. Donde el objetivo es la creación de una consola de videojuegos barata. Recordad que esto es un concepto inventado y nada más que un concepto abstracto de como hubiese sido una consola de SONY más ligera en especificaciones y precio.

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Mi opinión sobre las unions o sindicatos en los videojuegos

Sindicatos Videojuegos

Se dice que el mayor logro del Diablo es haber conseguido que la gente crea que no existe, algo que han conseguido los sindicatos, unions en inglés, donde muchos creen que su función principal era la de conseguir más y mejores condiciones para los trabajadores. La realidad es bien distinta, no es ningún secreto que hubo durante años condiciones laborables que eran completamente inaceptables desde el punto de vista moral y de respeto a la dignidad de todo ser humano. Lo cual fue explotado por el mundo sindical como un…

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Acerca de la potencial secuela de Super Mario 64

Super Mario 64 portada

El siguiente vídeo sobre el proceso de optimización del código del Super Mario 64 de Nintendo64 me parece cuanto menos algo digno de ver y una auténtica maravilla: Su autor lo único que ha hecho es coger el código fuente del juego para conseguir que el juego funcione a 60 FPS en una Nintendo64. Muchos pensaréis que esto rompe buena parte de los mitos relacionados con el hardware de la consola y su funcionamiento, no, más bien, deja a Nintendo en la mierda y rompe el mito de los juegos…

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¿Una CPU solo con puertas NAND? ¡Es posible!

Diseño Circuitos

Una de las cosas que aprendí en la Universidad fue a diseñar una CPU muy sencilla, la cual solo tenía 16 instrucciones y un direccionamiento de 8 bits, por lo que solo soportaba programas de 256 bytes que teníamos cargar en la memoria. ¿La particularidad? Lo hicimos todo con puertas NAND en vez de usar el resto de puertas lógicas. La puerta NAND es universal La puerta NAND es un tipo de circuito electrónico básico, en el que hay una cantidad de entradas de 1 bit cada una, por lo…

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