PSVR 2 en PC ya es oficial, pero necesita de un adaptador
Se puede decir que la terquedad es mala, y en el caso de las PlayStation VR 2 su gran error fue limitar la tecnologia a su uso en consola, más cuando el catálogo de juegos ideados para realidad virtual para la última consola de Sony se encuentra en construcción. Por otro lado, las PSVR 2 en PC no solo suponen el acceso a un amplio catálogo de juegos ya construidos, sino que estos tengan acceso a tecnologías como el Eye Tracking y la alta resolución de su panel 4K.
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Las PlayStation VR 2 llegan a PC, pero necesitan de un adaptador
Así es, durante la Computex de 2024 Sony ha hablado de lo que se necesita para poder usar sus gafas de realidad virtual en un ordenador, en concreto en los videojuegos que son compatibles con Steam VR, no obstante, es necesario el uso de un adaptador especial para poder usar las PSVR 2 en PC.
Esto se debe a que en PC apenas existen tarjetas gráficas con una salidas USB-Alt DP, es por ello que se necesita un pequeño que divide la señal de vídeo de la del USB y poder usarlas con los juegos para ordenador. ¿El coste de la broma? 59.99 €. No obstante, no solo requieren el uso de la App de SteamVR sino también la de PlayStation VR 2 que podremos bajarnos de la plataforma de Valve.
El jarro de agua fría en todo esto es que a no ser que los videojuegos estén especialmente programados para ello o reciban los parches correspondientes, pues no van a aprovechar las capacidades únicas del HMD de Sony como por ejemplo el seguimiento ocular, el campo de visión de 110º, el Foveated Rendering o las funciones únicas de los mandos de control incluidos de serie. Además, que su resolución a 4K significa que requiere más potencia que la requerida en otros cascos de realidad virtual para SteamVR.
¿Pero qué ordenador necesito tener?
Hemos de partir del hecho de que cada videojuego tiene sus características técnicas diferenciadas, sin embargo, Sony ha publicado los requisitos técnicos mínimos de PSVR 2 en PC, los cuales son los siguientes:
- CPU:
- Intel Core i5-7600
- AMD Ryzen 3 3100 (se requiere en este caso una arquitectura Zen 2 o superior.
- Memoria RAM:
- 8 GB o más.
- Tarjeta Gráfica:
- NVIDIA GeForce GTX 1650 o superior.
- Se recomienda una NVIDIA GeForce RTX 3060.
- AMD Radeon RX 5500 XT o superior.
- Se recomienda una AMD Radeon RX 6600 XT
- Sea cual sea la tarjeta de vídeo, esta ha de tener una salida DisplayPort, puede ser en formato estándar o en formato Mini.
- NVIDIA GeForce GTX 1650 o superior.
- Conectividad:
- Se requiere Bluetooth 4.0 o superior.
¿Tenéis ganas de probar las PSVR 2 en PC o, en cambio, el hecho de requerir un adaptador, su falta de compatibilidad con Meta y su alto precio os echan para atrás?
Por lo que dicen en otros sitios, no depende de los desarrolladores: directamente está capado en PC y ya está. Quieren downgradear el visor ahí. Así que se queda al nivel de visores que valen la mitad.
En 2019 ya estaba el mixed reality hp reverb g1 a 4k de resolución, así que tampoco es muy allá. Y las lentes son su gran carencia. Una vez probadas las pancake de quest 3, no hay vuelta atrás. Por fin no me molestan. PSVR 2 salieron desfasadas con fresnel.