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Los gamers ya no son el mercado prioritario de NVIDIA y AMD

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Portada NVIDIA chip flotando

Las ventas de tarjetas gráficas no han bajado, más bien al contrario, pero ha sido más bien por el aumento de popularidad de la IA en los últimos tiempos. Y es que la realidad es que los gamers ya no compran GPU de última generación para poder jugar, lo que ha cambiado por completo el mercado y como se definen algunas empresas como NVIDIA y AMD.

Los gamers no compran GPU, al menos ya no como antes

Si tuviésemos que hablar de un componente en el hardware de todo PC que define a un sistema para jugar del resto, esta es sin duda la tarjeta gráfica. Sin embargo, todo apunta que el mercado de los ordenadores para jugar está sufriendo una deflación en lo que al consumo de hardware se refiere. Y es que no es ningún secreto que el hardware más avanzado, no solo de NVIDIA, sino también de AMD, ha superado de lejos lo que el usuario medio necesita para jugar. A día de hoy, a no ser que hablemos de ciertos títulos que no destacan por su nivel de optimización, los usuarios de una RTX 20 de NVIDIA, lanzadas en 2018, no echan en falta una nueva tarjeta gráfica.

RX 7000 vs RTX 40

Y no lo decimos por decir, no resulta un secreto que buena parte de las ganancias del Radeon Technology Group de AMD vienen de las regalías por la venta de los chips de PlayStation 5 y Xbox Series, más que de sus tarjetas gráficas. Mientras que, por parte de su eterno rival, NVIDIA, tenemos a Jensen Huang afirmando en un memorando interno que el negocio principal de su empresa es el Deep Learning y no las tarjetas gráficas para jugar.

Es decir, los gamers no compran las GPU de nueva generación, al menos no las están renovando con la suficiente celeridad. Todo ello crea un círculo vicioso, donde el consumo se enlentece, los precios suben, la demanda baja y los fabricantes han de buscar nuevos mercados para vender los productos que han desarrollado y la IA ha resultado una salida perfecta a la situación por la falta de interés de los gamers.

Las consolas, especialmente PlayStation 5, están reemplazando al PC

A dia de hoy, la mayor amenaza que existe para los videojuegos en PC es PlayStation 5, la consola de Sony comparte buena parte del catálogo, es popular entre los usuarios de a pie y da niveles de calidad visual y técnica, para lo que en un PC se requiere un hardware entre tres y cuatro veces más caro. No en vano, los diez títulos más jugados en PS5 también se encuentran en PC:

PlayStation 5 Xbox Series

La realidad es que los gamers no compran GPU por el hecho que en vez de ello están comprando la consola de Sony. No por ser la mejor, sino por ser la más popular y ser lo suficientemente buena para sus necesidades, aunque lo mismo se puede decir de Xbox. Mientras que el mundo del Deep Learning está en expansión y sí que saca provecho del uso de las nuevas capacidades de las tarjetas gráficas de última generación.

En parte, esto no es diferente a lo que ocurrió con la minería de criptomonedas, el hecho de convertir un dispositivo para el mercado de consumo en un medio de producción termina provocando que su valor se dispare como la espuma. Por lo que la situación no debería sorprendernos en absoluto la situación actual, la cual muchos negaran, pero poco a poco veremos cómo los videojuegos serán un pie de página en el mundo de las tarjetas gráficas.

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