Mega Drive Mini 2, opinión personal y posible lista de juegos

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Bueno, por lo visto, en lugar de reeditar la versión original, lo que ha hecho SEGA es lanzar una segunda consola Mini basada en su 16 bits. La cual tendrá esta vez una lista de 50 juegos incluidos en vez de 42 como en la primera versión. Así como un nuevo diseño para diferenciar ambos modelos. ¿Su nombre? Pues han sido originales y la han llamado Mega Drive Mini 2.

Por el momento se han anunciado una serie de juegos nuevos. El primero que llama la atención es la versión de Mega Drive del Opa Opa o Fantasy Zone, que nunca salió al mercado para la 16 bits de SEGA, pero si en su antecesora, la Master System. En segundo lugar, tenemos el Virtua Racing en su versión para chip SVP y ya para terminar seis juegos para MegaCD. Así qué, por lógica, podríamos pensar que los 42 juegos restantes son los del primer modelo.

¿Qué juegos «inéditos» podríamos ver en Mega Drive Mini 2?

Hemos de partir del hecho de que en la serie Mega Drive Classics para consolas y PC hay una serie de juegos que son inéditos en la primera Mini. Una búsqueda rápida me ha permitido encontrarlos y estos son:

  • Alien Soldier
  • Alien Storm
  • Bio-Hazard Battle
  • Bonanza Bros.
  • Columns III: Revenge of Columns
  • Crack Down
  • ESWAT: City Under Siege
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Galaxy Force II
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Ristar
  • Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
  • Shining Force II
  • Shining in the Darkness
  • Sonic 3D Blast
  • Streets of Rage
  • Streets of Rage 3
  • Super Thunder Blade
  • Sword of Vermilion
  • The Revenge of Shinobi
  • ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
  • VectorMan 2
  • Wonder Boy III: Monster Lair.

Es decir, en total 28 juegos distintos. Lo que sumados a los ya conocidos hace un total de 36. Por lo que aún nos quedarían 14 juegos para rellenar el catálogo entero. Y aquí es donde yo personalmente me echo las manos sobre la cabeza, en concreto sobre la conversión de cierto juego o más bien, la omisión por parte de SEGA de cierto complemento para la consola.

¿Dónde están los juegos del 32X?

La versión de Virtua Racing que debería aparecer es la Deluxe para 32X, así como una serie de juegos para la consola-periférico de SEGA. De los que salieron en el mercado yo añadiria:

  • Virtua Fighter
  • Space Harrier
  • Star Wars Arcade

En todo caso, SEGA ya lanzo la Astro City y, por tanto, tiene un sistema con la capacidad de emular el Model 1/System 32. Por lo que lanzaría las versiones de recreativa. Es más, no serían los únicos inéditos que lanzaría, sino que le añadiría.

  • Out Run (Arcade),
  • Golden Axe: The Revenge of Death Adder,
  • Shinobi (Arcade),
  • After Burner (Arcade),

Bueno, con esto hemos llegado a los 47 juegos. Me quedan 3 juegos que los voy a dejar para colocar juegos de terceros. Mis apuestas son:

  • Snatcher (Mega CD),
  • Super Street Fighter 2,

Si he de ser sincero, esta Mega Drive Mini 2 no me entusiasma para nada. Obviamente, desconocemos por el momento la lista de juegos. Pero el hecho de que no hayan decidido reeditar la primera consola la ha convertido en un objeto de especulación que no pude conseguir en su día.

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Nolgan
Nolgan
3 months ago

creo que de la 1º devio tener un acceso para ampliar juegos, de forma oficial y sacar esto en una ampliacion, cartucho o como mejor crean, un usb imitando un cartucho etc.. sacara otra megadrive lo veo un desproposito..

la lista esta muy chula eso si.. pero hubieses sido mejor tenerlo todo en una mini en vez de en 2 minis..

no se… sega haciendo de sega.. 🙁

Moisés Berducido
Moisés Berducido
3 months ago

Esto es un enredo Maese, resulta que hay algunos juegos que incluso has mencionado que SI fueron incluidos en la Mega Drive Mini de una región, pero excluido(s) en otras: p.e. el Alien Soldier, que aparece en la versión de Corea del Sur/Taiwán, pero no en Japón o en la versión occidental de la Mega Drive/Genesis Mini. ¿Podrían incluir ahora sí versiones que no aparecieron oficialmente en la Genesis/Mega Drive mini original? El tiempo lo dirá.

Por otro lado, me parece pecado que no incluyas los dos primeros juegos de Game Arts, Lunar: The Silver Star y su secuela, Eternal Blue, ambos exclusivos para el Sega CD. Otras menciones que considero valdrían la pena para esta consola son:
After Burner III
Dungeon Explorer
Rocket Knight Adventures
Final Fight CD
Sonic 3 & Knuckles (hasta este momento he leído que lo pueden relanzar, como que se acabó el infame lío de la licencia de la música)
Night Trap (sólo como «curiosidad»)
Crusader of Centy

El catálogo está ahí y Konami o Capcom no creo que pongan muchas pegas, al igual del que posee los derechos del Night Trap. En fin, sería de ver que tal, con todo, la consola no puede ser peor que la PS1 mini.

Daniel
Daniel
3 months ago

Yo creo que SEGA puede hacerse de oro con las minis, pero tiene que hacerlo bien.

Me imagino que hacer una Dreamcast mini, tendría un coste alto más que por la máquina en si por los mandos y las visual memories. Si dejasen la vm metida en el mando, vale. Pero habrán valorado que poner una pegatina al display habría sido demasiado cutre.

La Saturn es muy difícil de emular y pide más máquina. Aunque esa sería la que más vendería con diferencia ya que se ha convertido en un objeto de culto como pocos.

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