Xbox Series Portátil (Feedback)

La entrada de hace unos días sobre la Xbox Series P ha creado algo de confusión, tanto aquí como en el Discord, es por ello que he decidido hacer una segunda entrada sobre el tema, la cual no tenía planeada. Comentarios en el blog Veamos primero los comentarios vertidos en la entrada. ¿Qué?suena bien, pero ¿tienes alguna fuente o prueba de que esto es real? Me encantaría una consola portátil Xbox, pero con el concepto Switch, lo cual no creo que lo hagan, especialmente el tema de los juegos físicos.…

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GTA VI Filtrado, ¿será internamente saboteado?

Pues si, GTA VI se ha visto filtrado en las últimas horas, en concreto una versión pre-alpha del desarrollo: Es probable que si leéis la entrada en un futuro, los cuatro vídeos de arriba hayan desaparecido en un futuro. En el juego se puede ver como vamos a volver a una versión puesta al día y mucho más grande de Vice City, la cual está basada en la Miami real y la época parece ser que serán los años 90. ¿La polémica que ha despertado? Por las imágenes del entorno…

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Microsoft tiene una Xbox portátil en la recamara.

Pues si, Microsoft tendría terminada su primera consola portátil y podría presentarla en cualquier momento en los meses siguientes. Es más, la consola ya estaría terminada y sería compatible con todo el catálogo de Xbox One, el retrocompatible con Xbox 360 y títulos para Xbox Series y XCloud. El chip principal de la consola es un chip personalizado de bajo consumo de AMD para Microsoft, el cual incluye todos los coprocesadores de apoyo necesarios para una compatibilidad total con los juegos del catálogo de Xbox.. ¿Cuáles son sus especificaciones? Pues…

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Bonnie se fue, bonnie no está

Sinceramente, no me gusta cuando alguien deja su trabajo, ya sea por el hecho de que se le ha despedido o por problemas externos. Por lo que sí os soy sincero, el hecho de que Bonnie Ross se haya ido de 343 Industries no me alegra, tampoco me apena. En todo caso de toda la directiva de Microsoft la que peor me caía era la Feminista de 343 y no lo digo de forma despectiva, bueno si, y mejor me quito la careta. Obviamente, voy a celebrar con Cava que…

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Apple está muy enferma y nadie lo dice (I)

No os voy a engañar, hace tiempo que me da mucha pereza Apple a día de hoy. Es más, me sorprende que haya sido necesaria una década para que la gente se dé cuenta de la realidad que rodea a la famosa empresa de Cupertino. Al final la gente se ha dado cuenta del señor mayor detrás de la cortina, no existe el mago de ox y todo se ha ido sosteniendo en una mentira que no se basaba por méritos propios de la compañía, sino por una embriaguez colectiva…

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¿Es esté el Gimmick de la Nintendo Switch 2?

Nintendo es muy dada a repetir con los años ideas antiguas que o han fallado o pese a su enorme éxito han pasado a mejor vida. En especial, lo que les mueve son dos motores de cara a la innovación: Lo primero es el pensamiento lateral con tecnología barata y ya probada. Es decir, darle un uso diferente y capitalizarlo. Los dos ejemplos más claros son las Game & Watch y la forma en la que utilizo la tecnología de las calculadoras y el uso de los acelerómetros de los…

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Sobre Forza y su Ray Tracing en Xbox y PC (Feedback)

Forza Ray Tracing

Comentario#1 Creo que el problema es que el artículo de HardZone no se entiende bien y da lugar a múltiples interpretaciones. Sé que andas muy liado últimamente, pero hay un tema del que podrías hablar que nos resultaría muy interesate. Por Twitter anda un tipo al que sigue Jason Ronald (el ingeniero jefe de xbox encargado de la retrocompatibilidad o el fpsboost) que no hace más que decir que Xbox va más allá del RDNA 2.. El caso es que lo hace basándose en las diapositivas oficiales de Microsoft de…

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¿Por qué FSR 2 está en Xbox y no ha sido anunciado para PlayStation 5?

FSR-2-Xbox

Hace unos días, AMD y Microsoft anunciaron la disponibilidad del AMD FSR 2 en las consolas Xbox. Sobre su funcionamiento tengo un interesante artículo escrito en HardZone. En todo caso la noticia no es su implementación en las Xbox, sino el hecho de que en PS5 no haya aparecido. Y no, no hablamos de una limitación técnica. En este caso, no hay nada que no justifique que este algoritmo no se encuentre en la consola de SONY. La idea de estos algoritmos es sencilla, generar la imagen a menos resolución,…

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Sobre Forza y su Ray Tracing en Xbox y PC

Forza Ray Tracing

Esta entrada no es más que un aclaratorio ante la polémica de mi post en HardZone sobre el Forza Motor Sport de Xbox Series y su «falta» de Ray Tracing. Dos tipos de Ray Tracing Una de las cosas que personalmente más me molestan es como los departamentos de marketing con tal de vender tarjetas gráficas, por un lado, y consolas de nueva generación por otro, han conseguido que el significante Ray Tracing se encuentre completamente desvirtuado y es aquí donde empieza el problema. Ray Tracing es un algoritmo que…

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ANX o Switch 2, lo que posiblemente sabemos

AXN Switch 2

Lo que vais a leer a continuación es una «filtración» acerca de las especificaciones de la ANX o como en teoría se le conoce al proyecto de la Nintendo Switch 2 o Super Switch. Sed totalmente escépticos y no os creáis absolutamente nada de lo que vais a ver aquí escrito. Dado que no es información oficial y, por tanto, carece de autoridad y validez. Así que no deja de ser una versión recopilada de diferentes informaciones de manera ordenada. Lo primero a destacar es que no se trataría de…

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